TAG:动作捕捉
快手Kling 2.6实现声音与动作自然融合,AI角色更灵动逼真
快手Kling2.6版本推出语音控制和动作控制两大核心功能,实现原生音频生成与复杂动作精准复刻。用户可上传自定义声音训练模型,让AI角色拥有个性化声音,并支持武术、舞蹈等快速复杂动作的捕捉。该更新显著提升了视频角色一致性与动作真实性,为创作者在多个场景下提供了强大的AI视频生成工具。
“阿凡达”降临:宇树科技推出远程附身系统,科幻照进现实
宇树科技推出Embodied Avatar系统,通过高精度动作捕捉和毫秒级远程控制技术,让用户实时操控人形机器人完成拳击、舞蹈等复杂动作。该系统基于UnifoLM大模型,支持5G传输和VR操控,已应用于工业巡检、远程医疗和教育娱乐等领域,标志着人形机器人从预设程序向人类能力延伸体的重要突破。
8个月签单数千万!全球动捕巨头杀入具身智能,腾讯、字节系大佬带队
全球动捕巨头诺亦腾分拆成立机器人数据公司,8个月实现数千万元签单,比去年增长5倍。公司汇聚腾讯、字节、商汤等大厂前高管团队,专注于为人形机器人和具身智能提供全链路数据解决方案,利用动作捕捉技术解决物理世界交互数据稀缺的行业瓶颈。
AI振兴网络视听每一帧,但人仍是不可替代的灵魂
2026-04-15
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中国工程院院士郑纬民:从模型服务走向词元服务,是智能体时代对基础设施的必然要求
2026-04-15
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微软接手OpenAI挪威星际之门项目 加码AI算力布局
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让AI帮忙买保险结果付款给了陌生人?每经记者亲测:通用AI和保险AI用谁买保险更靠谱
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爱奇艺创始人、首席执行官龚宇:期待AI生成的高品质影视作品
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激进投资者施压叠加AI效率提升 Snap启动16%裁员计划 股价盘前大涨11%
2026-04-15
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地平线副总裁吕鹏:物理AI时代需打造超级平台,舱驾融合是智能电动2026发展方向
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加纳驻华大使携手APUS签署战略合作,启动KOJO BONSU GEN Z AI CLUB
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AI时代背景下初高中学习:真人老师与AI工具谁更能提升学习效果
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佰维存储Q1净利28.99亿元实现扭亏为盈 AI端侧存储收入增近5倍
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